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标题: 宁缺毋滥 你是否真的需要一款VR/AR设备 [打印本页]

作者: 31杨爽    时间: 2016-12-14 22:34
标题: 宁缺毋滥 你是否真的需要一款VR/AR设备
     今年,是可穿戴设备超速发展的一年,因为Apple Watch的出现,让很多之前从未关注过此类产品,或是从来就未曾知道可穿戴设备的人们,成为很大一部分的潜在用户。致使很多国内国外的科技消费品厂商纷纷开发自己产品的配套手环和手表,更有甚者是直接将自己转型为可穿戴设备的开发厂商。
  这其中就有一些专门为了游戏或是社交而转型可穿戴的公司,但是这些公司涉及的领域,与如今火热的智能手表、手环、水杯、体秤等产品主打的健康功能不同,他们生产的可穿戴设备,是被称为虚拟现实(VR)和增强现实(AR)头戴设备或是智能眼镜。
     在这些VR/AR设备的厂商之中,就一些我们非常熟悉的名字,如谷歌、微软、Facebook、索尼、国内的厂商HTC、以及每个国人心中都非常熟悉的昔日手机巨头——诺基亚。而一周前,网上就放出了有关诺基亚主题为『Now Here』的新品邀请函。
  也就在美国时间7月28日晚间,诺基亚举行了新品发布会。会上,诺基亚开拓新型发展领域,正式进军虚拟现实世界,发布了一款VR摄影机,名叫诺基亚Ozo VR camera。该款设备是诺基亚与Jaunt公司合作打造,它能够360度全方位立体捕捉影像和声音,实现虚拟显示设备带来的逼真场景感受。
     ◆ 那么VR和AR究竟是什么呢?他们又能给我们的生活带来什么样的改变?
  首先我们来谈谈VR(Virtual Reality)——即虚拟现实技术,它是由美国VPL公司创建人Jaron Lanier在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术……相信读完这句话你和笔者一样,已经完全不知所云了,那下面我们来打个比方。
     简单点来说,VR就是通过一些可以产生3D代入感的设备,让用户产生视觉上的“沉浸感”,而影响人体的其他感官也一并认同虚拟事物具有真实存在感的一种技术。比如大家经常能在科幻电影里看到,一些宇航员在实际飞行之前,都要进到一个模拟的驾驶舱里,在舱内的模拟窗外看到的所有景象都无比真实、以假乱真,这种给驾驶员带来的感受,统称为“沉浸感”,而让人产生这种无法分清虚幻与真实感觉的技术,称之为VR技术。
      而VR的双胞胎兄弟AR(Augmented Reality),即增强现实技术,这种技术最早于1990年提出,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的实体信息,通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。





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