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发表于 2017-5-29 21:23:53 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 谢璟旎16 于 2017-5-29 21:47 编辑

       互联网向来就不是个唱独角戏的地方,尽管主流发声的仍是BGC或PGC,但如今用户对网络的需求不仅是简单的获取信息,而是渴望从旁观者转化到参与者,发声的意愿也越来越强烈,因此UGC模式应运而生。在UGC模式下,用户既是互联网舞台的观众,也是互联网舞台的演员。
        在这里,我想以自己较熟悉的哔哩哔哩弹幕网(简称B站)为例,说说B站的UCG营销模式。用B站董事长陈睿的话来讲,B站的走红就是因为其用户拥有了社会话语权。
       陈睿是这样定义B站的:“哔哩哔哩并不是一个创造内容的团体,其实B站只是为创造内容的人提供服务和平台的公司,我们的是建立UP主和用户进行连接,让喜爱个性化多元化文化的人把我们这里当做他们的乐园。哔哩哔哩始终坚持通过用户喜欢的内容与之连接,坚持自己二次元文化的独特性。”
        B站自建立以来,相较国内其它视频网站,其用户粘度极高。除了因为B站的“无广告模式”和“良好弹幕体验”以外,我认为B站的up主们功不可没(up主指上传发布视频的人)。更直接地说,就是B站上面的大神特别多,有剪辑大神、鬼畜大神、弹幕大神等,还有许多可亲可敬的资源搬运工及金句段子手。如果说“自古民间出高手”,那么B站就是民间高手的集中地之一。
      作为一个拥有过亿活跃用户、超过100万活跃UP主的网站,B站始终在输出用户喜欢的内容,同时鼓励和支持用户分享其喜欢的内容。据bilibili官方透露,B站用户投稿视频每天有数万级,90%是自制或者原创的视频。
       制作或搬运视频并不是件容易的事(尤其是在爱剪辑等软件出现之前),但就是有用户愿意花点时间耗点精力去做,将自己的内容分享出来。为什么?一方面,用户都有一定的表现欲,希望能够把自己最擅长的东西拿出来给别人看并且得到认同,即通过贡献高质量的UGC内容展现才华,受到尊重同时也能获得自我满足。而另一方面,互联网是一个娱乐性特强的圈子,用户总是希望能在这里看到好玩的事情,热衷围观,欣赏他人的喜怒哀乐。由于同为用户生产的内容,不是曲高和寡的远距离遥望,而是真实的接地气,所以更容易感到亲切和共鸣。
      简而言之,互联网打破了地域、身份的界限,用户借助UGC实现“勾搭”,觅到知音,不再孤芳自赏,而是与他人畅谈言欢,在互联网找到自己的一席之地,满足交流的诉求。
      另外值得一说的就是,关于爱剪辑等“傻瓜软件”的出现。这些简易化的视频制作软件降低了制作视频的门槛,恰好为B站视频产量和用户活跃度作出了不小的贡献,它们大大激发了用户的创造热情,目前B站上的许多视频,则是用爱剪辑制作出来的。
       去年1月15日,哔哩哔哩动画推出了“充电计划”,该计划有四大出发点:不影响任何视频观看和弹幕体验;完全自愿,没有强制性;鼓励自制非商业内容,提高UP主的原创积极性;保持UP主独立性,一定程度上解决UP主经济来源问题。“充电计划”推出之后广受用户好评,利益驱使又进一步推动了用户创造内容的积极性,用户更积极地为平台产出优质内容,大大增强了用户粘性
       著名短租网站Airbnb创始人BrianChesky在一次演讲给过一个忠告:“宁愿有100个“脑残粉”,也不要有100万人觉得你的产品还不错。”这里的“脑残粉”是指忠实粉丝,又称死忠粉,即忠诚度很高的用户。当这种忠诚度变成一种狂热的推荐时,产品已成功了一半。B站就是这样,为数不多的能被用户自发狂热推荐的产品之一。
       所以,未来的营销,或者说当下,定是UCG为王,用户的参与感已变得极为重要。我希望并相信着,B站携带着这个优势,将来会越走越好。
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